防未成年人沉迷网游,怎么重视都不为过
原标题:防未成年人沉迷网游,怎么重视都不为过
相关部门于新学期开学之际,进一步绷紧防止未成年人沉迷网游的监管之弦,正当其时。
防止未成年人沉迷网络游戏再进一步。近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间不得以任何形式向未成年人提供网游服务。
近年来,未成年人沉迷游戏的现象日益引发关注。可以说,有效防止未成年人沉迷网游,已成为当前营造健康未成年人成长环境的应有之义。在此背景下,相关部门于新学期开学之际,进一步绷紧防止未成年人沉迷网游的监管之弦,正当其时。
防未成年人沉迷网游,干预行动不是今天才有。早在2019年,相关部门就出台规定建立网游防沉迷实名验证系统,实现合规上线运营游戏全部接入,为深入推进防沉迷工作打下了基础。此次“进一步严格管理”就是监管触角在此前基础上的延伸。
其中最突出的一点是,进一步压缩网游企业给未成年人提供游戏服务的时间。如此前要求,每天22点到次日8点不得为其提供游戏服务,节假日每天不得超过3小时,其他时间不得超过一个半小时。此次则要求仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。
前后对比,网游企业针对未成年人的“服务”时间被继续压缩,无疑有利于让更多孩子远离沉迷游戏的状态。而分步骤收紧未成年人游戏时间,也体现了循序渐进的监管思路,亦可看作是监管对社会期待和反馈的灵活回应。
不过,规定越严,其对执行力度的要求就越高。如新规生效后,意味着所有未成年人在周一到周四的学习时间都将与游戏隔离。这会不会导致部分未成年人有更大的动力去借助成年人账号来规避防沉迷系统?不可不防。这方面,家长无疑需要做好相应的监督与配合;此外,未成年人玩游戏的时间窗口被进一步关小,意味着网游企业的利益难免受到更多触动,由此会不会出现明面上更严,但背地里放松的现象,也不容忽视。
事实上,此次通知明确要求,针对网游企业提供游戏服务的时间限制、实名注册、规范付费等方面要求的落实情况,管理部门将加大检查频次和力度,对未严格落实的网游企业,依法依规严肃处理。这类配套保障必不可少。唯有在检查、监督方面同步加码,才能把严控未成年人玩游戏时间的制度红利,不打折扣地兑现。
还要指出的是,防范未成年人沉迷游戏,网游企业当切实承担起主体责任,但家庭和学校同样责无旁贷。此次通知就要求,要积极引导家庭、学校等社会各方面行动起来,形成防止未成年人沉迷网络游戏的工作合力。这方面除了必要的监督之外,还要注意的是,一部分孩子要从过去每天接触网游的状态中抽身出来,过渡阶段会不会产生心理和行为上的不适,需要家长做好相应的开导与预防。同时,学校也应强化相应的教育引导。总之,要让未成年人习惯与网游建立新的、更合理的距离,网游企业、监管部门,及家长和学校,都该守土有责。
根据日前发布的相关报告,2020年中国未成年网民规模已达到1.83亿,其中玩游戏是未成年人主要的网上休闲娱乐活动之一。就此来说,防未成年人沉迷网游,是涉及亿万未成年人健康成长的大问题,再怎么重视都不为过。随着新规出台,未成年人玩网游进入“1小时”时代,但保护与监管、监督,必须时刻在线。这份开学大礼,值得被各方呵护。