英伟达的GeForce RTX 2060为大众带来了光线追踪

霍林郭勒网 2020-01-16 15:21:19

英伟达最新显卡GeForce RTX 2060与以前的GPU相比,可提供更高的分辨率和更愉悦的游戏体验,这要归功于人工智能算法和更强大的芯片设计。

RTX 2060于周日在CES上亮相,是GeForce RTX系列产品中的新“入门级”卡。(英伟达将继续在现有的GTX“ Pascal”系列中销售低端卡。)它将于1月15日以349美元的价格发售,这是一个极低的价格,这标志着视频进入光线追踪新兴世界的新切入点游戏。RTX 2060应该以Nvidia卡合作伙伴的多种形式出现,其中包括华硕,PNY和MSI。

RTX卡比基于Pascal的前代产品基于更先进的Turing架构。图灵功能强大,可以使用一种称为光线追踪的软件技术来显示丰富详尽的视频游戏场景,包括一年前才不可能实现的阴影和反射。

对于Nvidia和游戏开发人员而言,光线追踪的挑战之一是,它对GPU提出了巨大的处理要求,因此,现有的RTX卡非常昂贵。顶级的RTX 2080 Ti Founders Edition售价为1,199美元,而以前最便宜的RTX卡RTX 2070则为599美元。

实现低成本的RTX

为了将RTX 2060的价格降至349美元,Nvidia必须做出一些让步。最明显的是,它具有6GB的专用视频内存,而其他RTX卡则为8GB或更多。在光线追踪方面,RTX 2060每秒可执行5吉字节的速度,而RTX 2070每秒可完成6吉字节的速度,而RTX 2080 Ti每秒可进行10吉字节的速度。

AI算法弥补了这一不足,并帮助实现了这一性能。Nvidia首席执行官Jensen Huang在RTX 2060的揭幕仪式上表示,Nvidia的深度学习超级采样(DLSS)算法实际上可以提高场景的分辨率,而不必极大地增加所涉及的处理需求。

Huang解释说:“我们可以使用DLSS推断出更美丽,更高分辨率。”结果是,对于同时支持光线追踪和DLSS的游戏,RTX 2060将允许其所有者以每秒60帧的速度启用光线追踪来进行游戏。

确实,在揭幕仪式上使用了《战地风云5》的演示,尽管帧速柔滑,但光线追踪效果(例如来自屏幕外的火焰在屏幕上的窗户反射)立即可见。问题在于,还没有很多游戏同时支持DLSS和光线追踪。甚至《战地风云5》也必须进行更新,其开发商电子艺术公司承诺将很快实现。计划支持DLSS的其他游戏还包括Anthem,Justice和Atomic Heart。

另外,RTX可以击中笔记本电脑

另一方面,配备Nvidia的可播放RTX卡的PC将会很多,因为Nvidia还宣布了一个新的平台,该平台将使制造商能够将其安装在笔记本电脑中。

RTX卡的移动版本今年将出现在约40台笔记本电脑中,其中约有17台支持节能的Max-Q设计。Nvidia并未提供有关台式机和移动版RTX卡之间差异的许多详细信息,但是已经发布了一些包含它们的笔记本电脑,例如Alienware m17和Asus ZephyrusS。(在这些机器上点击我们的动手链接,并期望在未来的日子里有更多的收获。)

扩展到G-Sync

Nvidia还宣布在CES上扩展其G-Sync显示器规格。G-Sync可同步视频卡的帧频输出和显示器的刷新率,有助于减少游戏过程中的撕裂和其他令人讨厌的屏幕伪像。

以前,监视器必须附带内置的经过特殊许可的G-Sync技术。随着扩展,Nvidia将对已经存在的监视器进行认证,以启用G-Sync的某些功能,例如刷新率超频和同步可变帧率。Nvidia表示,到目前为止,它已经测试了400台现有显示器,并通过了12项认证。它打算测试市场上所有500多种具有自适应同步功能的显示器,并对符合其标准的任何其他型号进行认证。