菲尔·斯宾塞:不,我们不是制作纯流式Xbox
斯宾塞(Spencer)在2019年E3展上
Xbox首席执行官Phil Spencer在接受GameSpot采访时说,微软明年只会发布一个游戏机,而不会是仅用于流媒体的设备。
斯宾塞在网站上说:“我们现在不在使用纯流媒体控制台。”“我们正在将口袋中的手机视为您流媒体的目的地,而我们拥有的控制台则可以让您在本地玩游戏。”
今年5月,微软推出了无盘Xbox One S全数字版(亚马逊售价249.99美元)。它从Netflix和Amazon Prime等流媒体服务流式传输4K HDR视频,并具有用于下载游戏的1TB硬盘驱动器。它比带有蓝光播放器的标准Xbox One S便宜50美元。
Spencer推测也许“有人认为”全数字版将是仅流式传输的控制台。取而代之的是,微软正在开发一款功能强大的Xbox One后继产品,该产品被称为Project Scarlett,并在E3上进行了嘲讽。
流媒体本身即将出现;Project xCloud是一项游戏流功能和服务,它将使用户能够将Xbox One设置为游戏流服务器,支持在手机和平板电脑上远程玩Xbox One游戏。寻找十月的预览程序。
斯宾塞对GameSpot说:“我认为作为游戏一部分的云不可避免性是绝对正确的。”“但是,无论您的手机,Surface Hub还是Xbox,我们周围比以往任何时候都拥有更多的计算设备。计算设备已经消失了,而它们全都来自云计算的世界并不是那个世界我们今天住。”
竞争对手索尼的下一代主机计划也已成为焦点。该PS5会比GeForce 2070 RTX更强大,但它很可能会通过显卡的发布后不久,下一批被超越。同时,仅用于流媒体的控制台替代品Google Stadia将于今年晚些时候问世,Apple Arcade也是如此。